- KampagneKampagne
- Einheiten
- Battle Training — Old Tutorial
- Das Zepter des Feuers
- Der Aufstieg Wesnoths
- Der Hammer von Thursagan
- Der Thronerbe
- Die dunklen Künste
- Freiheit
- Geheimnisse der Ahnen
- Invasion der Finsternis
- Schwarzauges Sohn
- Stille Wasser
- The Deceiver’s Gambit
- The Deceiver’s Gambit II
- The South Guard — Tutorial
- Unter brennenden Sonnen
- Winde des Schicksals
- Epoche
- Race
- Draken
- Elfen
- Falken
- Fledermäuse
- Greifen
- Katzen
- Kobolde
- Kriegsgeräte
- Meervolk
- MenschenMenschen
- Erzmagier
- Attentäter
- Bandit
- Bogenschütze
- Kürassier
- Kavallerist
- Dunkler Adept
- Schwarzer Magier
- Dragoner
- Duellant
- Alter Magier
- Fechter
- Wegelagerer
- Vagant
- General
- Templer
- Feldmarschall
- Großmagier
- Hellebardier
- Schwerer Infanterist
- Straßenräuber
- Reiter
- Waidmann
- Stahlkoloss
- Speerwerfer
- Ritter
- Lanzenreiter
- Leutnant
- Langbogenschütze
- Magier
- Magier des Lichtes
- Meisterbogenschütze
- Kampfkünstler
- Totenbeschwörer
- Geächteter
- Paladin
- Bauer
- Pikenträger
- Wilddieb
- Waldläufer
- Roter Magier
- Schurke
- Leibgardist
- Adeliger Krieger
- Raufbold
- Feldwebel
- Schreckenskrieger
- Silberner Magier
- Speerträger
- Schwertkämpfer
- Dieb
- Strolch
- Fallensteller
- Weißer Magier
- Förster
- MonsterMonster
- Piranha
- Höhlenbär
- Tintenfisch
- Libelle
- Libellenlarve
- Feuerameise
- Feuerameisenei
- Feuerameisenkönigin
- Feuerdrache
- Feuerwächter
- Feuerlicht
- Feuergarde
- Flammenameise
- Brandameise
- Schneehermelin
- Riesenameise
- Riesenameisenei
- Riesenameisenkönigin
- Riesenschlammkriecher
- Riesenratte
- Riesenskorpion
- Junger Riesenskorpion
- Riesenspinne
- Riesenlibelle
- Großes Eismurmeltier
- Großes Seepferd
- Gehörnter Skarabäus
- Großer Piranha
- Eismurmeltier
- Djinn
- Krake
- Schlammkriecher
- Knabberfisch
- Frischling
- Roc
- Felsskorpion
- Sandkrebs
- Sandkrabbler
- Seeschlange
- Springspinne
- Kriegerameise
- Sumpfechse
- Tentakel der Tiefe
- Wasserschlange
- Lindwurm
- Wildschwein
- Lindwurmreiter
- Yeti
- Nagas
- Oger
- Orks
- Pferde
- Raben
- Saurianer
- Ships
- Trolle
- Untote
- Waldschrate
- Wölfe
- WüstenvolkWüstenvolk
- Alchemist
- Apotheker
- Schwertmeister
- Flammenspieler
- Wüstenhauptmann
- Kataphrakt
- Wüstenkundschafter
- Falknerin
- Feuertruppe
- Wüstenschlange
- Kräutersammler
- Flinkreiter
- Astrologe
- Marodeur
- Hüter
- Plünderer
- Steppenreiter
- Vagabund
- Brandstifter
- Wüstenplänklerin
- Himmelsjägerin
- Wüstensoldat
- Speerwache
- Speermeister
- Wüstenläuferin
- Brecher
- Wüstenkrieger
- Kriegsmeister
- Weltenbummler
- Windreiter
- Zwerge
- SpracheSprache
- Build Report
Derelict Hulk
Derelicts are abandoned wrecks that continue to drift across the seas. Most are merely ruined ships that will soon sink, but there are tales of others that haunt certain waterways for generations.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 10 |
HP: | 24 |
Moves: | 4 |
XP: | 50 |
Stufe: | 0 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
Id: | Derelict Hulk |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
jetsam | Wucht | 4 × 2 | Fernkampf |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | -10% | Feuer | -20% | |||
Kälte | 30% | Arkan | 60% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | ‒ | 30% | |
Dorf | 2 | 30% | |
Flachland | ‒ | 30% | |
Gebirge | ‒ | 10% | |
Gefroren | ‒ | 30% | |
Höhle | ‒ | 20% | |
Hügel | ‒ | 30% | |
Küstennahes Riff | 2 | 50% | |
Pilzhain | ‒ | 20% | |
Sand | 4 | 30% | |
Seichtes Wasser | 1 | 50% | |
Sumpf | 2 | 40% | |
Tiefes Wasser | 1 | 60% | |
Unbegehbar | ‒ | 10% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | ‒ | 30% |
Last updated on Wed Jan 22 00:43:06 2025.