Nagasicarius / Naginisicarius
Auch wenn sie manchmal noch als Sölder für potenzielle Verbündete des Wüstenvolks einspringen, sind Nagasicarii häufiger die Hüter der Handelsrouten und Ressourcen nahe den Wasserstraßen. Gegen die richtige Bezahlung wird ein Sicarius eine sichere Reise oder Zugang zu wertvollen Vorräten in seinem Territorium garantieren. Wird er jedoch verärgert, wird ein Sicarius zu einem furchteinflößenden Gegner, und das nicht wegen seiner persönlichen Stärke, sondern wegen der zahlreichen Verbündeten, die er herbeirufen kann, um jede potenzielle Störung zu beseitigen. Obwohl diese erfahrenen Söldner durchaus fähige Krieger sind, wissen sie genau, dass die beste Art Geld zu verdienen die ist, die einen selbst nicht in Gefahr bringen. Sollten sie sich einmal in Gefahr vorfinden, ist ihre Gerissenheit von großem Nutzen, da sie viele gegnerische Schläge vorhersehen und mit ihren schweren, gekrümmten Klingen abwehren können.
Information
Advances from: | Nagasöldner |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 46 |
HP: | 49 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Naga Sicarius |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| Krummsäbel | Klinge | 4 × 4 | Nahkampf | (guard) |
| trishula | Stich | 15 × 2 | Fernkampf |
Resistenzen
|
Klinge | 0% |
| |
Stich | 0% |
|
Wucht | 0% |
| |
Feuer | 0% |
|
Kälte | 0% |
| |
Arkan | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Burg | 2 | 50% |
|
Dorf | 1 | 40% |
|
Flachland | 2 | 50% |
|
Gebirge | 5 | 40% |
|
Gefroren | 2 | 20% |
|
Höhle | 2 | 40% |
|
Hügel | 3 | 40% |
|
Küstennahes Riff | 2 | 70% |
|
Pilzhain | 2 | 40% |
|
Sand | 1 | 60% |
|
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
|
Sumpf | 1 | 60% |
|
Tiefes Wasser | 1 | 50% |
|
Unbegehbar | ‒ | 0% |
|
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
|
Wald | 3 | 40% |
Last updated on Sat Dec 21 00:41:57 2024.