Champion de Quenoth
Positionnés au front de la plupart des lignes de lances de Quenoth, les Champions ont maitrisé le glaive à la limite de la perfection. Avec, peut-être, une lacune dans la finesse de leur stratégie, ces elfes ont compensé avec une force brute et peuvent tracer leur chemin à travers les plus sécurisées des défenses.
Information
Advances from: | Guerrier de Quenoth |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 65 |
HP: | 70 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | loyal |
Id: | Quenoth Champion |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
glaive | perforant | 24 × 2 | corps à corps | (initiative, consomme quatre attaques) | |
glaive | tranchant | 12 × 3 | corps à corps | (consomme trois attaques) | |
glaive | perforant | 24 × 1 | corps à corps | (initiative, consomme deux attaques, parry 10%) | |
glaive | tranchant | 12 × 1 | corps à corps | (consomme une attaque, parry 10%) |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 30% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 60% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Sat Dec 21 00:49:57 2024.