Kriegshäuptling

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Ein häufiges Missverständnis über die Hierarchie der Orkclans ist die Vorstellung, dass Orks nur rohe Gewalt wertschätzen. Obwohl der Anführer einer kleineren orkischen Truppe vielleicht der stärkste Krieger sein mag, hat der Anführer eines großen Stammes weitaus mehr Aufgaben: Er muss auch imstande sein, interne Konflikte und Fehden zu lösen – etwas, das nicht durch Gewalt alleine zu erreichen ist. Ein solcher Ork ist unweigerlich der gewiefteste und scharfsinnigste unter seinesgleichen und hat sich den Respekt seiner Brüder nicht durch Gewalt, sondern durch Führung verschafft.

(portrait)

Information

Advances from: Orkhäuptling
Advances to: Heerführer
Cost: 45
HP: 60
Moves: 6
XP: 102
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Orcish Ruler
Abilities: Führungsqualitäten

Attacks (damage × count)

(image)Krummschwert(blade attack) Klinge9 × 3(melee attack) Nahkampf
(image)Armbrust(pierce attack) Stich6 × 3(ranged attack) Fernkampf

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren220%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain340%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf330%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Tue Jun 18 00:41:44 2024.