Rode Magiër

(image) (image)

Na het succesvol afronden van hun leerlingschap krijgt een magiër in plaats van zijn bruine gewaad een rood gewaad van een meester. Het belang van deze verandering wordt door de boerenstand verkeerd uitgelegd. Zij noemen meester magiërs foutief 'Rode Magiërs'. Soortgelijk wordt de rode kleur vaak symbolisch gezien voor de 'grote' kunst om schijnbaar uit het niets vuur te maken. Een truc die, hoewel zeer nuttig, door magiërs wordt gezien als een triviale bijkomstigheid van hun, na hard werken, verkregen kennis.

Hoewel fragiel en ongetraind als strijders hebben de 'Rode Magiërs' een aantal trucs achter de hand, waaronder het vuren van vuurballen, wat mogelijk hun bijnaam verklaard.

Special Notes: Vergeleken met andere magiërs hebben Rode Magiërs een betere weerstand tegen 'vuur' aanvallen. This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Magiër
Advances to: Oppermagiër, Zilveren Magiër
Cost: 40
HP: 42
Moves: 5
XP: 100
Rang: 2
Alliantie: neutraal
Id: Red Mage
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)staf
dichtbij
6 × 2
stomp
(image)vuurbal
afstand
8 × 4
vuur
magisch

Weerstanden

(icon) scherp0% (icon) puntig0%
(icon) stomp0% (icon) vuur10%
(icon) koud0% (icon) witte magie20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bergen360%
(icon) Bevroren320%
(icon) Bos250%
(icon) Diep Water0%
(icon) Dorp160%
(icon) Grot240%
(icon) Heuvels250%
(icon) Kasteel160%
(icon) Kustrif230%
(icon) Moeras320%
(icon) Neppe Sluier0%
(icon) Onbewandelbaar0%
(icon) Ondiep Water320%
(icon) Paddenstoelen250%
(icon) Vlak140%
(icon) Zand230%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:08 2024.