Sluipmoordenaar / Sluipmoordenares

(image) (image)

De beste dieven krijgen soms opdracht om mensen van meer dan alleen hun bezittingen te beroven. Meesters in steekgevechten en onnatuurlijk lichtvoetig, zullen deze duistere figuren gebruik maken van alle middelen om zich stilletjes het leven van hun slachtoffers te ontnemen, hetzij met vergiftigde werpmessen, hetzij met een dolksteek in de rug. Dodelijk in de nacht, zijn moordenaars kunnen moordenaars minder sterk vechten onder de zon.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Misdadiger
Advances to:
Cost: 44
HP: 51
Moves: 6
XP: 150
Rang: 3
Alliantie: wetteloos
Id: Assassin
Abilities: warzaaier

Attacks (damage × count)

(image)dolk
dichtbij
8 × 3
scherp
ruggensteek
(image)werpmessen
afstand
5 × 3
scherp
vergif

Weerstanden

(icon) scherp-30% (icon) puntig-20%
(icon) stomp-20% (icon) vuur0%
(icon) koud0% (icon) witte magie20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bergen370%
(icon) Bevroren240%
(icon) Bos270%
(icon) Diep Water0%
(icon) Dorp170%
(icon) Grot250%
(icon) Heuvels270%
(icon) Kasteel170%
(icon) Kustrif250%
(icon) Moeras240%
(icon) Neppe Sluier0%
(icon) Onbewandelbaar0%
(icon) Ondiep Water240%
(icon) Paddenstoelen270%
(icon) Vlak160%
(icon) Zand240%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:08 2024.