Meerman Netwerper

(image)

Vissen, zoals het gedaan wordt door het Watervolk, bestaat hoofdzakelijk uit het opjagen van scholen vissen naar wachtende netten, waar knuppels, die op roeispanen lijken, gebruikt worden om de prooi af te maken. De improvisatie van het gebruik van deze knuppels tegen soldaten bleek erg effectief; de meeste landrotten zijn al redelijk bang wanneer ze zich tot hun middel in het water bevinden, en hen gevangen nemen in een net maakt hen bijna hulpeloos.

De doeltreffendheid van deze methode leidde tot de ontwikkeling van kleinere, zwaardere netten, die in de wind gegooid konden worden, deze netten waren nutteloos om te vissen, maar erg nuttig in het gevecht en de jacht op wild dat zich te dicht bij de oever begaf. De knuppels werden in een gevecht gebruikt met weinig of geen aanpassingen aan de knuppels om te vissen, aangezien ze al redelijk dodelijk waren.

Special Notes: This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.

(portrait)

Information

Advances from: Meerman Jager
Advances to: Meerman Netmeester
Cost: 27
HP: 40
Moves: 7
XP: 80
Rang: 2
Alliantie: gezagsgetrouw
Id: Merman Netcaster
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)knots
dichtbij
6 × 3
stomp
(image)net
afstand
9 × 2
stomp
vertraagt

Weerstanden

(icon) scherp0% (icon) puntig0%
(icon) stomp0% (icon) vuur0%
(icon) koud20% (icon) witte magie0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bergen0%
(icon) Bevroren230%
(icon) Bos530%
(icon) Diep Water150%
(icon) Dorp140%
(icon) Grot320%
(icon) Heuvels530%
(icon) Kasteel140%
(icon) Kustrif270%
(icon) Moeras160%
(icon) Neppe Sluier0%
(icon) Onbewandelbaar0%
(icon) Ondiep Water160%
(icon) Paddenstoelen320%
(icon) Vlak230%
(icon) Zand230%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:08 2024.