Magistrado mago

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Um Magistrado Mago, embora em grau equivalente a um Grande Mago, tem habilidades especiais de comando e de cura derivado de uma vasta experiência em batalha.

Notas Especiais: Os ataques desta unidade são mágicos, e têm sempre uma enorme hipótese de acertar um oponente. A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo. Esta unidade é capaz de sarar um pouco as feridas à aqueles ao seu redor.

(portrait)

Information

Advances from: Mago Comandante
Advances to:
Cost: 125
PV: 57
Movimento: 6
XP: 200
Nível: 4
Alinhamento: neutral
Id: Mage Magister
Abilities: sarar +4, liderança

Attacks (damage × count)

(image)staff
curto
10 × 2
impacto
(image)bola de fogo
longo
16 × 4
fogo
mágico

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante0%
(icon) impacto0% (icon) fogo40%
(icon) gelado0% (icon) arcano20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aldeias160%
(icon) Areia230%
(icon) Castelo160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado320%
(icon) Floresta250%
(icon) Floresta de Cogumelos250%
(icon) Impassível0%
(icon) Montanhas360%
(icon) Planície140%
(icon) Pântano320%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Águas Profundas0%
(icon) Águas Rasas320%
Last updated on Fri Apr 20 11:54:33 2018.