Khalid

(image)

Parmi chaque génération, un guerrier parvient à s'élever au-dessus de ses pairs ; ces hommes semblent capables de changer le cours de l'histoire à eux seuls. On les nomme souvent Khalid, en mémoire d'un chef légendaire, et leur piété et leur talent sont révérés. Leurs voyages et leurs épreuves agrémentent sans relâche les nuits autour du feu de camp, racontés du ton respectueux qui sied aux légendes vivantes.

Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.

 

Information

Évolue à partir de : Shuja
Évolue en :
Coût : 78
PV : 82
Déplacements : 5
XP: 200
Niveau : 4
Alignement : lawful
Id: Khalid
Capacités :

Attaques (damage × count)

(image)long sword
corps à corps
13 × 4
tranchant
tir d'élite
(image)coup de bouclier
corps à corps
11 × 3
contondant
ralentissement

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant20%
(icon) contondant-10% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainMovement CostDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons240%
(icon) Château160%
(icon) Collines260%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Forêt240%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais330%
(icon) Montagnes340%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable150%
(icon) Village150%
Last updated on Fri Apr 20 11:48:44 2018.