Capitaine elfe

(image)

Les elfes, contrairement à de nombreuses autres races, reconnaîtront et suivront rapidement un de leurs pairs expérimenté au combat ; c'est très différent des humains, pour qui le commandement mélange souvent coercition et intimidation. Parmi les points forts des elfes, il y a leur disposition à accepter la sagesse de leurs chefs et leur tendance à choisir des meneurs méritants.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.

(portrait)

Information

Évolue à partir de : Guerrier elfe
Évolue en : Maréchal elfe
Coût : 32
PV : 47
Déplacements : 5
XP: 90
Niveau : 2
Alignement : neutral
Id: Elvish Captain
Capacités : commandement

Attaques (damage × count)

(image)épée
corps à corps
7 × 4
tranchant
(image)arc
à distance
5 × 3
perforant

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDéfense
(icon) Caverne330%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Forêt160%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%
Last updated on Fri Apr 20 11:48:47 2018.