Гонец пустыни
В минувшие века оборачиваться назад и бежать из передряги было рискованным приёмом: едва ли кто-то сбегал или укрывался от лучников, стреляющих в спину. В пустыне, однако, зыбкая почва и недостаток скрытных мест сделали почти невозможными удары издали для большинства воинов. Неуловимые гонцы пустыни пользуются этим и, скача на рыжебоках: удивительно ловких и крайне приспособленных к бегу по пескам, уклоняются почти от всех атак своими молниеносными перемещениями. Сложность в том, чтобы выцепить и поймать этих ездоков, зачастую истощает терпение противников и ввергает их в безрассудную, отчаянную гонку — что неизбежно заманит многих в смертельную ловушку.
Information
Advances from: | Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни, Наездник пустыни |
Advances to: | Предвестник пустыни |
Cost: | 31 |
HP: | 40 |
Moves: | 8 |
XP: | 80 |
Уровень: | 2 |
Тип: | порядочный |
Id: | Quenoth Pathfinder |
Abilities: | выход из боя |
Attacks (damage × count)
| меч | режущий | 7 × 4 | ближний |
| бола | крушащий | 8 × 2 | дальний | (замедляет) |
Сопротивляемость
|
режущий | 0% |
| |
колющий | -20% |
|
крушащий | 0% |
| |
огонь | 0% |
|
холод | 0% |
| |
мистический | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Береговой риф | 2 | 30% |
|
Болото | 2 | 30% |
|
Глубокая вода | ‒ | 0% |
|
Горы | 3 | 40% |
|
Грибы | 2 | 30% |
|
Деревня | 1 | 50% |
|
Замок | 1 | 50% |
|
Лес | 2 | 40% |
|
Мерзлота | 3 | 30% |
|
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
|
Отмель | 3 | 20% |
|
Песок | 1 | 50% |
|
Пещера | 2 | 30% |
|
Равнина | 1 | 50% |
|
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
|
Холмы | 2 | 50% |
Last updated on Thu Oct 21 01:53:13 2021.