Мародер
Некоторым пустынникам жизнь Рейдера приходится настолько по душе, что они могут даже создать свои собственные кланы со своими единомышленниками. Вечно скитаясь по пустыням в поисках неосторожных путешественников или плохо охраняемых караванов, эти всадники зарабатывают себе на жизнь тем, что занимаются грабежом и воровством. Не имея особых навыков, Мародеры не являются ни самыми сильными воинами, ни самыми ловкими лучниками; тем не менее, они - одни из самых опасных врагов в пустыне просто из-за своей высокой маневренности. Скоординированная атака Мародеров может стереть с лица земли даже лагерь среднего размера, прежде чем станет возможным какой-либо ответ. А против более сильных врагов партизанская тактика может позволить им одержать верх там, где не хватит грубой силы. По этой причине Мародеры иногда нанимаются небольшими армиями или богатыми караванами для охраны от нежелательных набегов.
Information
Advances from: | Рейдер |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 60 |
HP: | 58 |
Moves: | 9 |
XP: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | хаотичный |
Id: | Dune Marauder |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
факел | огонь | 11 × 3 | ближний | |
лук | колющий | 10 × 3 | дальний |
Сопротивляемость
режущий | 20% | колющий | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
крушащий | 20% | огонь | 0% | |||
холод | 0% | мистический | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Береговой риф | 3 | 30% | |
Болото | 4 | 20% | |
Глубокая вода | ‒ | 0% | |
Горы | 3 | 50% | |
Грибы | 3 | 40% | |
Деревня | 1 | 40% | |
Замок | 1 | 60% | |
Лес | 3 | 40% | |
Мерзлота | 2 | 30% | |
Непроходимая местность | ‒ | 0% | |
Отмель | 4 | 20% | |
Песок | 1 | 40% | |
Пещера | 3 | 30% | |
Равнина | 1 | 40% | |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% | |
Холмы | 2 | 60% |