Офицер
Офицеры, традиционно происходящие из благородных или военных семей, являются ядром любого подразделения Народа Пустынь. Обычно должность заполняется по принципу наследования, а не боевых заслуг. Офицеры -это те, кто часто относительно далек от того, чтобы быть лучшим фехтовальщиком, но неплохо обучен тактике. В отличие от лидеров других народов, способности Офицеров заключаются в основном в том, чтобы направлять свои отряды на стратегически выгодные позиции, а не в том, чтобы непосредственно повышать их боевой дух. Присутствие такого командира редко вдохновляет большинство солдат, но они все равно доверяют опытному тактическому чутью своих начальников.
Information
Advances from: | Мечник |
Advances to: | Полководец |
Cost: | 30 |
HP: | 48 |
Moves: | 5 |
XP: | 75 |
Уровень: | 2 |
Тип: | порядочный |
Id: | Dune Captain |
Abilities: | лидерство |
Attacks (damage × count)
![(image)](../../pics/core%24images%24attacks%24scimitar.png) | скимитар | режущий | 9 × 3 | ближний |
Сопротивляемость
![(icon)](../../pics/core$images$attacks$sword-human.png) |
режущий | 20% |
| ![(icon)](../../pics/core$images$attacks$spear.png) |
колющий | 20% |
![(icon)](../../pics/core$images$attacks$club.png) |
крушащий | -10% |
| ![(icon)](../../pics/core$images$attacks$fireball.png) |
огонь | 0% |
![(icon)](../../pics/core$images$attacks$iceball.png) |
холод | 0% |
| ![(icon)](../../pics/core$images$attacks$faerie-fire.png) |
мистический | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24water%24reef-tropical-tile.png) |
Береговой риф | 2 | 30% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24swamp%24water-tile.png) |
Болото | 3 | 30% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24water%24ocean-tile.png) |
Глубокая вода | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24mountains%24snow-tile.png) |
Горы | 3 | 50% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24forest%24mushrooms-tile.png) |
Грибы | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24village%24human-tile.png) |
Деревня | 1 | 50% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24castle%24castle-tile.png) |
Замок | 1 | 60% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24forest%24pine-tile.png) |
Лес | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24frozen%24ice.png) |
Мерзлота | 3 | 20% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24unwalkable%24lava.png) |
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24water%24coast-tile.png) |
Отмель | 3 | 20% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24sand%24beach.png) |
Песок | 1 | 40% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24cave%24floor6.png) |
Пещера | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24grass%24green-symbol.png) |
Равнина | 1 | 40% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24void%24void.png) |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/core%24images%24terrain%24hills%24regular.png) |
Холмы | 2 | 50% |
Last updated on Thu Oct 21 01:47:30 2021.