Quenothský zvěd
V dávných dobách bylo otáčení a útěk ze střetnutí riskantní taktikou, protože existovalo jen málo způsobů, jak se vyhnout nebo blokovat nepřátelské lukostřelce střílející zezadu. V poušti je však kvůli nestabilnímu povrchu a nedostatečnému krytí pro většinu bojovníků daleko obtížnější udeřit z dálky. Nepolapitelní zvědové to využívají. Jezdí na mimořádně agilních pouštních antilopách, které jsou pro manévrování v dunách velmi dobře přizpůsobeny a dokáží se většině útoků díky svým rychlým pohybům vyhnout. Obtížné připoutání těchto jezdců do přímé konfrontace často zkouší trpělivost jejich nepřátel. Ti tak bývají vyprovokováni k bezohlednému pronásledování, co nevyhnutelně končí v mnoha smrtících pastech.
Information
Advances from: | Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník, Quenothský průzkumník |
Advances to: | Quenothská eskorta |
Cost: | 31 |
HP: | 40 |
Moves: | 8 |
XP: | 80 |
Úroveň: | 2 |
Příslušnost: | zákonný |
Id: | Quenoth Pathfinder |
Abilities: | uvolněný |
Attacks (damage × count)
 | meč | čepel | 7 × 4 | zblízka |
 | bola | úder | 8 × 2 | na dálku | (zpomalení) |
Odolnosti
 |
čepel | 0% |
|  |
bodnutí | -20% |
 |
úder | 0% |
|  |
oheň | 0% |
 |
chlad | 0% |
|  |
nezemský | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
 |
Falešné zahalení tmou | ‒ | 0% |
 |
Hluboká voda | ‒ | 0% |
 |
Hory | 3 | 40% |
 |
Houby | 2 | 30% |
 |
Hrad | 1 | 50% |
 |
Jeskyně | 2 | 30% |
 |
Kopce | 2 | 50% |
 |
Les | 2 | 40% |
 |
Močál | 2 | 30% |
 |
Mělká voda | 3 | 20% |
 |
Neschůdný | ‒ | 0% |
 |
Plochý | 1 | 50% |
 |
Pobřežní útes | 2 | 30% |
 |
Písek | 1 | 50% |
 |
Vesnice | 1 | 50% |
 |
Zmrzlý | 3 | 30% |
Last updated on Thu Oct 21 01:52:32 2021.