Nereide Intrappolatore
I nereidi tendono a sfruttare una combinazione di reti e clave per la pesca: usano le reti per prendere i pesci e le clave per completarne l’uccisione. Entrambi questi attrezzi sono stati adattati per compiti bellici e sono così preziosi che i guerrieri ausiliari specializzati nel loro uso sono deliberatamente condotti in battaglia.
I nereidi spesso si trovano in una situazione di stallo contro i nemici terrestri, essendo da un un lato molto forti in acqua e dall’altro troppo deboli per sferrare un attacco sulla terra. Le reti sono un elemento fondamentale per pareggiare i conti: senza le reti, i nereidi non sono in grado di lanciare attacchi efficaci sulla terraferma e si trovano in enorme svantaggio nel combattimento corpo a corpo.
Information
Advances from: | Nereide Lanciareti |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 42 |
HP: | 55 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | legale |
Id: | Merman Entangler |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
clava | impatto | 8 × 3 | ravvicinato | ||
rete | impatto | 8 × 3 | a distanza | (rallenta) |
Resistenze
lama | 0% | perforazione | 0% | |||
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impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 20% | arcano | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Acque basse | 1 | 60% | |
Acque profonde | 1 | 50% | |
Castello | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colline | 4 | 30% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 4 | 30% | |
Funghi | 3 | 20% | |
Impervio | ‒ | 0% | |
Montagne | ‒ | 0% | |
Oscurità finta | ‒ | 0% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 2 | 30% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 70% | |
Villaggio | 1 | 40% |
Last updated on Mon Dec 30 00:59:27 2024.