Arcimago / Arcimaga

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Il titolo di arcimago viene tradizionalmente conferito solo dopo un’intera vita dedicata allo studio e ai risultati che ne conseguono. Gli arcimaghi vengono spesso impiegati nel ruolo di educatori o di consiglieri per gli individui abbastanza assennati da cercare i frutti della loro conoscenza. Molti si affidano a protettori facoltosi: tale sistemazione risulta utile ad entrambi, poiché, a parte le cure o i consigli occasionalmente forniti, il mago ha molto tempo libero per proseguire indisturbato la sua ricerca. Da ciò deriva gran parte delle conoscenze umane: le scienze, le filosofie e le arti che donano bellezza a tutto il mondo.

Anche se non sono addestrati per alcun tipo di combattimento, in caso di necessità gli arcimaghi possono sfruttare la loro arte alla massima potenza, cosa da non prendere alla leggera.

Note speciali:
• This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

(portrait)
(portrait)

Information

Avanza da: Mago rosso
Avanza come: Mago supremo
Cost: 59
HP: 54
Moves: 5
XP: 220
Livello: 3
Allineamento: neutrale
Id: Arch Mage
Abilità:

Attacchi (damage × count)

(image)bastone(impact attack) impatto7 × 2(melee attack) ravvicinato
(image)palla di fuoco(fire attack) fuoco12 × 4(ranged attack) a distanza(magico)

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perforazione0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco20%
(icon) freddo0% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato320%
(icon) Foresta250%
(icon) Funghi250%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne360%
(icon) Oscurità finta0%
(icon) Palude320%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%
Last updated on Fri Jul 19 00:00:46 2019.