Mastro di Lama delle Dune
Gli spadaccini del Popolo delle Dune sono famosi per praticare un gioco chiamato “Sfida del Laeqad”, nella quale dei Laeqad, delle spesse e robuste canne della lunghezza di diverse spade, vengono scagliati contro di loro come dei giavellotti. Il gioco consiste nel riuscire a dividere le canne a mezz’aria nel senso della lunghezza. Il trucco per la riuscita del gioco si basa sul fatto che una canna non è perfettamente simmetrica circolarmente; la maggior parte del fusto è piuttosto dura, ma c’è una sottile linea attraverso la sezione trasversale che è più morbida e più facile da tagliare. Anche per uno spadaccino esperto, dividere un intero Laeqad per tutta la sua lunghezza sarebbe un risultato straordinario, vista la mira perfetta richiesta per allineare la lama della spada con con il punto debole della canna. Tuttavia, per un vero mastro di lama, dividere diversi Laeqad in rapida successione è abbastanza normale, e alcuni di loro sono persino in grado di tagliare due o tre canne simultaneamente con un singolo fendente di spada.
Questo gioco ha una alta implicazione pratica in un vero scontro. Non importa quanto sia sfuggente o ben corazzato il nemico, la difesa raramente sembra avere importanza contro un mastro di lama. Questi guerrieri sono senza ombra di dubbio i maestri della scherma offensiva e sono in grado di sopravanzare anche la più forte delle fortificazioni.
Information
Advances from: | Veterano delle Dune |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 76 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | legale |
Id: | Dune Blademaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![(image)](../../pics/scimitar..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) | scimitarra | lama | 15 × 3 | ravvicinato |
![(image)](../../pics/scimitar..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) | scimitarra | lama | 18 × 2 | ravvicinato | (colpo preciso) |
Resistenze
![(icon)](../../pics/sword-human..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
lama | 20% |
| ![(icon)](../../pics/spear..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
perforazione | 20% |
![(icon)](../../pics/club..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
impatto | -10% |
| ![(icon)](../../pics/fireball..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
fuoco | 0% |
![(icon)](../../pics/iceball..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
freddo | 0% |
| ![(icon)](../../pics/faerie-fire..Y29yZS9pbWFnZXMvYXR0YWNrcw.png) |
arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
![(icon)](../../pics/coast-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi93YXRlcg.png) |
Acque basse | 3 | 20% |
![(icon)](../../pics/ocean-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi93YXRlcg.png) |
Acque profonde | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/castle-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9jYXN0bGU.png) |
Castello | 1 | 60% |
![(icon)](../../pics/floor6..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9jYXZl.png) |
Caverna | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/regular..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9oaWxscw.png) |
Colline | 2 | 50% |
![(icon)](../../pics/ice..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9mcm96ZW4.png) |
Congelato | 3 | 20% |
![(icon)](../../pics/pine-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9mb3Jlc3Q.png) |
Foresta | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/mushrooms-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9mb3Jlc3Q.png) |
Funghi | 2 | 40% |
![(icon)](../../pics/lava..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi91bndhbGthYmxl.png) |
Impervio | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/snow-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9tb3VudGFpbnM.png) |
Montagne | 3 | 50% |
![(icon)](../../pics/void..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi92b2lk.png) |
Oscurità finta | ‒ | 0% |
![(icon)](../../pics/water-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9zd2FtcA.png) |
Palude | 3 | 30% |
![(icon)](../../pics/green-symbol..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9ncmFzcw.png) |
Pianura | 1 | 40% |
![(icon)](../../pics/beach..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi9zYW5k.png) |
Sabbia | 1 | 40% |
![(icon)](../../pics/reef-tropical-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi93YXRlcg.png) |
Scogliera | 2 | 30% |
![(icon)](../../pics/human-tile..Y29yZS9pbWFnZXMvdGVycmFpbi92aWxsYWdl.png) |
Villaggio | 1 | 50% |
Last updated on Sat Sep 7 00:43:35 2024.