Zjawa

(image)

Nie jest znane przeznaczenie masek, którą noszą te monstra, podobnie jak ukrywany przez nie widok. Te straszliwe stwory są rzadko widywane przez żyjących, a ci, którzy przeżyli, by móc o nich opowiedzieć, nie poświęcali zbyt dużo czasu przyglądaniu się.

Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą. Jednostka potrafi ukrywać się w nocy, nie zostawiając śladu swojej obecności. Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.

(portrait)

Information

Awansuje z:Cień
Awansuje na:
Koszt:52
PŻ: 35
Ruchy:7
XP: 150
Poziom: 3
Charakter:chaotic
Id: Nightgaunt
Zdolności:skradanie się, harcownik

Ataki (damage × count)

(image)szpony
wręcz
10 × 3
sieczna
cios w plecy

Odporności

(icon) sieczna50% (icon) kłująca50%
(icon) obuchowa50% (icon) ogień10%
(icon) chłód70% (icon) astralny-10%

Teren

TerenKoszt ruchuObrona
(icon) Bagno150%
(icon) Fungus150%
(icon) Góry150%
(icon) Głęboka woda250%
(icon) Jaskinia150%
(icon) Las150%
(icon) Nie do przejścia150%
(icon) Piasek150%
(icon) Płaski150%
(icon) Płytka woda250%
(icon) Rafa250%
(icon) Wioska150%
(icon) Wzgórza150%
(icon) Zamarznięty150%
(icon) Zamek150%
Last updated on Fri Apr 20 11:51:07 2018.