Åndemaner / Åndemanerinde

(image) (image)

En af de største cirkler indenfor hvad anses for at være »sort magi« er åndemaneri; den frygtelige evne til at vække de døde til live igen. Det var en opdagelse som havde frygtelige følger og førte til menneskehedens fordømmelse af sort magi, da det medførte at frygten fik et helt nyt arsenal.

Denne evne, er i alle aspekter, det første trin imod at snyde døden.

Specielle bemærkninger: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village. Denne enheds magiske angreb gør umådelig skade til magiske skabninger, og også til nogle levende skabninger.

(portrait)
(portrait)

Information

Forfremmes fra: Mørk troldmand
Forfremmes til:
Pris: 50
L: 70
Bevægelser: 5
XP: 150
Level: 3
Sindelag: chaotic
Id: Necromancer
Evner:

Angreb (damage × count)

(image)peststav
nærkamp
6 × 3
slag
pest
(image)kuldebølge
afstands
17 × 2
kulde
magisk
(image)skyggebølge
afstands
12 × 2
magisk
magisk

Modstandskræfter

(icon) klinge0% (icon) stik0%
(icon) slag0% (icon) ild0%
(icon) kulde0% (icon) magisk20%

Terræn

TerrænMovement CostForsvar
(icon) Bakker250%
(icon) Bjerge360%
(icon) Borg160%
(icon) Coastal Reef230%
(icon) Deep Water0%
(icon) Flat140%
(icon) Frozen320%
(icon) Fungus250%
(icon) Hule240%
(icon) Landsby160%
(icon) Lavt vand320%
(icon) Sand230%
(icon) Skov250%
(icon) Sump320%
(icon) Unwalkable0%
Last updated on Fri Apr 20 11:47:30 2018.