Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Gremlin Conjurer

(image)

Gremlin conjurers are regarded as full members of the colony council, having listened to decision making for many decades. Conjurers have achieved the basic mastery of their spatial and temporal powers and are allowed to voice an opinion during council meetings. Through their increased magical prowess, conjurers typically live for many centuries and are allowed a subordinate role in leading the colony. Gremlins rarely become conjurers before aging one hundred years.

Poznámky: Táto jednotka sa dokáže počas jedného kroku premiestniť z jednej neobsadenej spriatelenej dediny do druhej.

Povýšený z: Gremlin Adept
Povýši sa na: Gremlin Sorcerer
Cena: 85
Životy: 46
Pohyb: 6
Skúsenosti: 180
Úroveň: 3
Príslušnosť: neutrál
IDstrn_gremlin_conjurer
Schopnosti: teleport
(image)wand
tupý
6 - 2
zblízka
(image)force shove
tupý
10 - 4
na diaľku
magický
(image)temporal rift
mystický
13 - 3
na diaľku
magický
(image)spatial fissure
bodný
9 - 5
na diaľku
magický
Odolnosti:
sečný30%
bodný30%
tupý30%
oheň0%
mráz-10%
mystický-20%
TerénCena pohybuObrana
Dedina170%
Hlboká voda9920%
Hory270%
Hrad170%
Hubový porast160%
Jaskyňa140%
Kopce160%
Les160%
Močiar240%
Neprekročiteľné9990%
Nepriechodné9920%
Piesok150%
Plytká voda240%
Pobrežný útes240%
Rovina150%
Zamrznuté240%