Épéiste ammorite
Lors d'un assaut frontal entre deux armées, les ammorites font souvent face soit à un mur de boucliers ou à une position ennemie fortifiée. Attaquer ces lignes très organisées est souvent difficile car les interstices dans la formation entre les boucliers et les armures sont réduits, juste suffisants pour laisser passer une riposte de lances et de projectiles. L'escrime ammorite met donc fortement en avant la puissance et surtout la précision. Un guerrier n'aura peut-être qu'une chance de porter un coup à son ennemi mais un épéiste expérimenté sera sûr de saisir cette ouverture et de faire mouche. Affûtés pour atteindre une précision surnaturelle, un contingent d'épéistes est capable de briser les défenses les plus solides.
Information
Advances from: | Soldat ammorite |
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Advances to: | Lamineur |
Cost: | 28 |
HP: | 56 |
Moves: | 5 |
XP: | 68 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | loyal |
Id: | Dune Swordsman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
coup de cimeterre vigoureux | tranchant | 15 × 2 | corps à corps | ||
coupe affutée au cimeterre | tranchant | 12 × 2 | corps à corps | (tir d'élite) |
Résistances
tranchant | 20% | perforant | 20% | |||
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contondant | -10% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 2 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 40% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 3 | 30% | |
Montagnes | 3 | 50% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 40% | |
Village | 1 | 50% |
Last updated on Sat Dec 21 00:42:48 2024.