Archer de Quenoth
Comme les déserts de sable offrent bien moins de couvert que les anciennes forêts, les vastes armées d'archers elfes, qui constituaient le coeur de l'armée elfe, ont quasiment disparu. Maintenant, les rares qui choisissent toujours de se consacrer à l'arme traditionnelle de leurs ancêtres combattent avec une monture, évitant ainsi les dangers du combat au corps-à-corps.
Information
Advances from: | Éclaireur de Quenoth |
---|---|
Advances to: | Tireur d'élite de Quenoth |
Cost: | 33 |
HP: | 36 |
Moves: | 8 |
XP: | 76 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | loyal |
Id: | Quenoth Archer |
Abilities: | repli |
Attacks (damage × count)
épée | tranchant | 7 × 3 | corps à corps | |
arc | perforant | 8 × 4 | à distance |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 30% | |
Champignons | 2 | 30% | |
Château | 1 | 50% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 40% | |
Gelé | 3 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 40% | |
Plat | 1 | 50% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 1 | 50% | |
Village | 1 | 50% |
Last updated on Sat Dec 21 00:49:57 2024.