أوركي زعيم
من المفاهيم الخاطئة الشائعة حول التسلسل الهرمي لعشائر الأوركيين هو فكرة أن الأوركيين يقدرون القوة الغاشمة فقط. على الرغم من أن قائد قوات الأوركيين الأصغر قد يكون أقوى مقاتل بينهم، إلا أن حاكم قبيلة كبيرة لديه مهمة صعبة تتمثل في كسر العداء والاقتتال الداخليين وهو أمر لا يمكن تحقيقه بالقوة وحدها. مثل هذا الأورك هو حتماً الأكثر ذكاءً وإدراكًا بين أقرانه وقد حاز على احترام إخوته من خلال القيادة بدلاً من الإكراه.
Information
Advances from: | أوركي قائد |
---|---|
Advances to: | أوركي سيد |
Cost: | 45 |
HP: | 60 |
Moves: | 6 |
XP: | 102 |
المستوى: | 2 |
Alignment: | ظلامي |
Id: | Orcish Ruler |
Abilities: | قيادة |
Attacks (damage × count)
سيف عظيم | قاطع | 9 × 3 | إلتحام | |
قوس مركّب | مخترق | 6 × 3 | عن بعد |
المقاومة
قاطع | 0% | مخترق | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
صادم | 0% | ناري | 0% | |||
بارد | 0% | سحري | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Coastal Reef | 2 | 30% | |
Deep Water | ‒ | 0% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Flat | 1 | 40% | |
Frozen | 2 | 20% | |
Fungus | 3 | 40% | |
Unwalkable | ‒ | 0% | |
تلال | 1 | 50% | |
جبال | 2 | 60% | |
رمال | 2 | 30% | |
غابة | 2 | 50% | |
قرية | 1 | 60% | |
قصر | 1 | 60% | |
كهف | 2 | 40% | |
مستنقع | 3 | 30% | |
مياه ضحلة | 3 | 20% |
Last updated on Tue Mar 19 00:41:22 2024.