Tauroch Guardiano
Dal giornale di Syniel, lo skipper delle sabbie:
Gli orchi mi hanno teso un’imboscata al crepuscolo, vicino all’oasi. Ho dovuto fuggire nel deserto, ma anche lì, i lupi erano quasi abbastanza veloci da tenere il mio passo. Ho corso e corso per ore fino a riuscire a malapena a sentire le mie gambe e ancora allora, continuavano a darmi la caccia sotto la vivida luce della luna. Pensavo che sarei sicuramente morto, ma per volontà di Eloh, mi sono imbattuto in una giovane tauroch che si era allontanata dal suo branco. Deve aver percepito il mio problema, perché è venuta rapidamente da me e ha combattuto al mio fianco per tutta la lunga notte. Nonostante la stanchezza, in qualche modo siamo riusciti a far fuori dozzine di orchi e lupi da soli. All’alba eravamo soli, sebbene feriti e stanchi fino al midollo, con nient’altro che sabbia in vista. Ho usato quello che poco rimaneva delle mie scorte per curare le ferite della tauroch, poi ho ceduto alla fatica e ricordo poco del resto.
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Mi sono svegliato oggi nel villaggio, stanco, ma vivo. I miei amici mi hanno detto che la tauroch mi aveva trasportato attraverso il deserto per molte ore con un grande sforzo per lei stessa, perché quando siamo arrivati era in condizioni peggiori delle mie. Posso solo esserle grato per essere riuscito a sopravvivere a quella terribile notte, perché è solo dalla grazia di Eloh che mi è capitato una compagna così fedele. Lei è la mia salvatrice, la mia guardiana vigile, una benedizione della Dea stessa. Penso che la chiamerò Nala, che significa «protettrice» nella nostra lingua. Sono sicuro che avremo molte altre avventure insieme.
Information
Advances from: | Tauroch vigoroso |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 136 |
HP: | 120 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | legale |
Id: | Tauroch Protector |
Abilities: | fermezza |
Attacks (damage × count)
| schiacciare | impatto | 11 × 2 | ravvicinato | (uno volta per turno) |
| giavellotto | perforazione | 11 × 3 | a distanza | (uno volta per turno) |
Resistenze
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lama | 30% |
| |
perforazione | 20% |
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impatto | 30% |
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fuoco | 10% |
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freddo | 20% |
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arcano | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Acque basse | 2 | 30% |
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Acque profonde | ‒ | 0% |
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Castello | 1 | 40% |
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Caverna | 2 | 30% |
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Colline | 2 | 50% |
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Congelato | 2 | 30% |
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Foresta | 2 | 40% |
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Funghi | 2 | 30% |
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Impervio | ‒ | 0% |
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Montagne | 3 | 50% |
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Oscurità finta | ‒ | 0% |
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Palude | 2 | 30% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 1 | 40% |
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Scogliera | 2 | 30% |
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Villaggio | 1 | 50% |
Last updated on Fri Nov 22 00:49:34 2024.