Iniciada sirénida
Las sirénidas jóvenes suelen estar iniciadas en la magia acuática, innata para su gente. Las asombrosas habilidades que esto les proporciona son inimitables por otras razas, una señal del lado feérico de estas criaturas.
Pese a su fragilidad, esto las hace harto formidables durante el combate, pues pueden invocar al agua que las rodea para destruir a sus enemigos.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | Sacerdotisa sirénida, Encantadora sirénida |
Cost: | 16 |
HP: | 27 |
Moves: | 6 |
XP: | 42 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | legal |
Id: | Mermaid Initiate |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
bastón | de impacto | 7 × 1 | cuerpo a cuerpo | ||
chorro de agua | de impacto | 8 × 2 | a distancia | (mágico) |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
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de impacto | 0% | de fuego | 0% | |||
de frío | 20% | arcano | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | 1 | 50% | |
Aguas someras | 1 | 60% | |
Aldea | 1 | 40% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 70% | |
Bosque | 4 | 30% | |
Castillo | 1 | 40% | |
Colinas | 4 | 30% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Cueva | 3 | 20% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 2 | 30% | |
Montañas | ‒ | 0% | |
Pantano | 1 | 60% | |
Setas | 3 | 20% |
Last updated on Fri Nov 22 00:42:12 2024.