Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Gremlin Conjurer

(image)

Gremlin conjurers are regarded as full members of the colony council, having listened to decision making for many decades. Conjurers have achieved the basic mastery of their spatial and temporal powers and are allowed to voice an opinion during council meetings. Through their increased magical prowess, conjurers typically live for many centuries and are allowed a subordinate role in leading the colony. Gremlins rarely become conjurers before aging one hundred years.

Zvláštní rysy: Tato jednotka se dokáže v okamžiku přemístit z jedné spřátelené vesnice do druhé.

Povyšuje z: Gremlin Adept
Povyšuje na: Gremlin Sorcerer
Cena: 85
životů: 46
Pohyby: 6
zkušeností: 180
Level: 3
Příslušnost: neutrální
IDstrn_gremlin_conjurer
Schopnosti: teleportace
(image)wand
úder
6 - 2
zblízka
(image)force shove
úder
10 - 4
na dálku
magické
(image)temporal rift
nezemský
13 - 3
na dálku
magické
(image)spatial fissure
bodnutí
9 - 5
na dálku
magické
Odolnosti:
čepel30%
bodnutí30%
úder30%
oheň0%
chlad-10%
nezemský-20%
TerénBodů pohybuObrana
Hluboká voda9920%
Hory270%
Houbový háj160%
Hrad170%
Jeskyně140%
Kopce160%
Les160%
Mokřina240%
Mělká voda240%
Neprůchozí9990%
Neschůdný9920%
Plochý150%
Pobřežní útes240%
Písek150%
Vesnice170%
Zmrzlý240%