騎兵

(image)

しばしば Wesnoth のより野性的で自然のままの地域の出身で、 騎兵(Horseman)は子供の頃から乗馬と名誉ある厳格な規定に従うことを訓練されています。騎兵による突撃は強力ですが向こうみずな戦術であり、その価値は戦場で何度も繰り返し明らかにされてきました。騎士はほとんどの歩兵、特に戦線から外れたものに対して優れていますが、巨大な寸法により格好の的になってしまうため、槍兵と射手に対しては気をつけなければなりません。

特記事項: 突撃を使うことで、与えるダメージ、受けるダメージ共に倍となります。これは防御側での反撃には影響しません。このユニットは特定の地形に対して上限回避率を持ちます。その地形を含む複合地形では、上限回避率以上の回避率を得ることができません。

(portrait)

Information

レベルアップ元:
レベルアップ先:騎士, ランス騎兵
Cost: 23
HP: 38
Moves: 8
XP: 44
レベル:1
アラインメント:秩序
Id: Horseman
能力:

攻撃 (damage × count)

(image)(pierce attack) 刺突9 × 2(melee attack) 近接(突撃)

耐性:

(icon) 斬撃20% (icon) 刺突-20%
(icon) 打撃30% (icon) 火炎0%
(icon) 冷気0% (icon) 秘術20%

地形

地形移動コスト回避
(icon) キノコ420%
(icon) フェイクの幕0%
(icon) 240%
(icon) 凍土230%
(icon) 140%
(icon) 0%
(icon) 岩礁330%
(icon) 平地140%
(icon) 140%
(icon) 330%
(icon) 歩行不能0%
(icon) 沼地420%
(icon) 洞窟420%
(icon) 浅瀬420%
(icon) 深水0%
(icon) 砂地230%
Last updated on Sat May 18 00:23:28 2019.