奎诺弓手
开放的沙漠和旧时的森林相比,能提供的保护要弱得多。因此,曾经作为精灵军队核心的大量弓箭手队伍也彻底消失了。仍然选择钻研祖先的传统武器的少数精灵,转而选择在马鞍上练习射术,让他们可以更轻易地躲过危险的近战。
Information
Advances from: | 奎诺侦察兵 |
---|---|
Advances to: | 奎诺精准射手 |
Cost: | 33 |
HP: | 36 |
Moves: | 8 |
XP: | 76 |
等级: | 2 |
立场: | 守序 |
Id: | Quenoth Archer |
Abilities: | 脱战 |
Attacks (damage × count)
剑 | 刃器 | 7 × 3 | 近战 | |
弓 | 穿刺 | 8 × 4 | 远程 |
抗性:
刃器 | 0% | 穿刺 | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冲击 | 0% | 火焰 | 0% | |||
冰寒 | 0% | 奥术 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
不可步行地形 | ‒ | 0% | |
丘陵 | 2 | 50% | |
冻原 | 3 | 30% | |
城堡 | 1 | 50% | |
山岭 | 3 | 40% | |
平原 | 1 | 50% | |
村庄 | 1 | 50% | |
森林 | 2 | 40% | |
沙地 | 1 | 50% | |
沼泽 | 2 | 30% | |
洞穴 | 2 | 30% | |
浅水 | 3 | 20% | |
深水 | ‒ | 0% | |
真菌 | 2 | 30% | |
礁石 | 2 | 30% | |
虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Nov 8 02:21:59 2024.