兽人君主
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虽然兽人在本质上相当倾向于部落化,但时不时地会出现一种情况,促使几个部族在一位强大的君主治下联合起来。这一地位意味着这一名兽人必须既强壮又狡猾,这样才能领导一个巨大的战士部落。他们几乎无一例外地拥有内在的魅力,这在他们的同类中是非常罕见的。获得这种地位的途径是多种多样的:有时,一个强大的部落可能会征服较小的部落,并将被打败的战士吸收到他们的队伍中;而在其他情况下,君主需要由萨满评议会任命,此时,君主成为一个临时的但正式的头衔。无论在哪种情况下,战争酋长都是部落的关键所在,一旦首领被消灭,大部落就会迅速解体,变回一个个部族。
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Information
Advances from: | 兽人统治者 |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 80 |
HP: | 75 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
等级: | 3 |
立场: | 混沌 |
Id: | Orcish Sovereign |
Abilities: | 领导 |
Attacks (damage × count)
![]() | 巨剑 | ![]() | 10 × 4 | ![]() |
![]() | 十字弩 | ![]() | 9 × 3 | ![]() |
抗性:
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刃器 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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冰寒 | 0% | ![]() |
奥术 | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
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不可步行地形 | ‒ | 0% |
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丘陵 | 1 | 50% |
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冻原 | 2 | 20% |
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城堡 | 1 | 60% |
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山岭 | 2 | 60% |
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平原 | 1 | 40% |
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村庄 | 1 | 60% |
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森林 | 2 | 50% |
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沙地 | 2 | 30% |
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沼泽 | 3 | 30% |
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洞穴 | 2 | 40% |
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浅水 | 3 | 20% |
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深水 | ‒ | 0% |
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真菌 | 3 | 40% |
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礁石 | 2 | 30% |
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虚假黑幕 | ‒ | 0% |
Last updated on Fri Feb 21 02:22:40 2025.