Чёрный призрак

Одна из величайших благодетелей творения — то, что душа живого существа бессмертна и не может быть уничтожена. Тем не менее, некромант способен использовать её в ужасное зло.
Дух, пойманный в сети заклятий, можно уподобить ветру, наполняющий паруса корабля. Проклятое тело неустанным слугой будет выполнять любое задание своего хозяина.

Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Чёрное привидение, Чёрная тень |
Cost: | 19 |
HP: | 18 |
Moves: | 7 |
XP: | 30 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
Id: | EGhost |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | прикосновение | ![]() | 4 × 3 | ![]() | (высасывает) |
![]() | вопль | ![]() | 3 × 3 | ![]() |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 50% | ![]() |
колющий | 50% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | 50% | ![]() |
огонь | 10% | |
![]() |
холод | 70% | ![]() |
мистический | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Береговой риф | 2 | 50% |
![]() |
Болото | 1 | 50% |
![]() |
Глубокая вода | 2 | 50% |
![]() |
Горы | 1 | 50% |
![]() |
Грибы | 1 | 50% |
![]() |
Деревня | 1 | 50% |
![]() |
Замок | 1 | 50% |
![]() |
Лес | 1 | 50% |
![]() |
Мерзлота | 1 | 50% |
![]() |
Непроходимая местность | 1 | 50% |
![]() |
Отмель | 2 | 50% |
![]() |
Песок | 1 | 50% |
![]() |
Пещера | 1 | 50% |
![]() |
Равнина | 1 | 50% |
![]() |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![]() |
Холмы | 1 | 50% |
Last updated on Fri Feb 21 02:27:24 2025.