Волчий наездник

Никто точно не знает, откуда пошла практика приручать и седлать волков, но преимущества её для гоблинов очевидны. Гоблины меньше и слабее своих собратьев-орков, и их обычно посылают в самое пекло битвы. Тому, кто сможет выбиться в наездники, достанется намного более безопасная роль в битве.
Мало кто из волков сможет выдержать вес настоящего орка в латах, но гоблины в кожаных доспехах достаточно легки. В отличие от лошадей, эти звери намного легче перемещаются в горах, но водоёмы и леса всё так же замедляют их.

Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Волчий рыцарь, Волчий мародёр |
Cost: | 17 |
HP: | 32 |
Moves: | 8 |
XP: | 34 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
Id: | Wolf Rider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | клыки | ![]() | 5 × 3 | ![]() |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 0% | ![]() |
колющий | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | 0% | ![]() |
огонь | 0% | |
![]() |
холод | 0% | ![]() |
мистический | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Береговой риф | 2 | 30% |
![]() |
Болото | 3 | 30% |
![]() |
Глубокая вода | ‒ | 0% |
![]() |
Горы | 2 | 60% |
![]() |
Грибы | 3 | 40% |
![]() |
Деревня | 1 | 50% |
![]() |
Замок | 1 | 60% |
![]() |
Лес | 2 | 50% |
![]() |
Мерзлота | 2 | 20% |
![]() |
Непроходимая местность | ‒ | 0% |
![]() |
Отмель | 3 | 20% |
![]() |
Песок | 2 | 30% |
![]() |
Пещера | 2 | 40% |
![]() |
Равнина | 1 | 40% |
![]() |
Фальшивая пелена | ‒ | 0% |
![]() |
Холмы | 1 | 50% |
Last updated on Fri Feb 21 02:21:40 2025.