- CampagneCampagne
- Unités
- Descente dans les ténèbres
- Entraînement au combat
- L'Essor de Wesnoth
- L'Héritier du trône
- L'Invasion orientale
- La Garde Sud
- La Renaissance du Nord
- Le Fils de l'Œil-Noir
- Le Marteau de Thursagan
- Le Sceptre de Feu
- Les Mémoires de Delfador
- Les Secrets des Anciens
- Liberté
- Mortes-Eaux
- Sous les soleils brûlants
- Era
- Race
- AmmoritesAmmorites
- Dune Alchemist
- Apothicaire
- Maître-lame
- Brûleur
- Dune Captain
- Cataphractaire
- Explorateur
- Dune Falconer
- Pyromane
- Dune Harrier
- Herboriste
- Dune Horse Archer
- Dune Luminary
- Maraudeur
- Dune Paragon
- Auxiliaire
- Chevaucheur des dunes
- Vadrouilleur
- Incendiaire
- Dune Skirmisher
- Dune Sky Hunter
- Soldat
- Garde-lance
- Maître-lance
- Dune Strider
- Cuirassier
- Épéiste
- Maître de guerre
- Dune Wayfarer
- Dune Windbolt
- Chauves-souris
- Dracans
- Elfes
- Gobelins
- Griffons
- Horses
- HumainsHumains
- Archimage
- Assassin
- Bandit
- Archer
- Cuirassier
- Hussard
- Adepte des ténèbres
- Sorcier des ténèbres
- Dragon
- Duelliste
- Faucon aîné
- Mage émérite
- Faucon
- Bretteur
- Petite frappe
- Fugitif
- Général
- Grand chevalier
- Maréchal
- Grand mage
- Hallebardier
- Fantassin lourd
- Bandit de grand chemin
- Cavalier
- Commandant humain
- Traqueur
- Cogneur de fer
- Javeliniste
- Chevalier
- Lancier
- Lieutenant
- Grand archer
- Mage
- Mage de lumière
- Maître archer
- Maître d'armes
- Nécromancien
- Hors-la-loi
- Paladin
- Paysan
- Piquier
- Braconnier
- Rôdeur
- Mage rouge
- Brigand
- Garde royal
- Guerrier royal
- Voyou
- Sergent
- Soldat de choc
- Mage d'argent
- Porte-lance
- Spadassin
- Voleur
- Brute
- Trappeur
- Mage blanc
- Homme des bois
- Loups
- MonstresMonstres
- Cave Bear
- Araignée des cavernes
- Monstre Crabe
- Cuttlefish
- Niain
- Diable de poussière
- Fire Ant
- Dragon de feu
- Esprit du feu
- Fire Wraith
- Golem de chair
- Frost Stoat
- Giant Ant
- Colosse de boue
- Rat géant
- Scorpion géant
- Scorpion géant
- Araignée géante
- Great Icemonax
- Great Seahorse
- Horned Scarab
- Icemonax
- Démon Ixthala
- Jinn
- Golem de boue
- Piglet
- Ammoryx
- Roc
- Rock Scorpion
- Serpent de mer
- Petit golem de boue
- Swamp Lizard
- Tauroch
- Tentacule des profondeurs
- Serpent d'eau
- Wild Wyvern
- Woodland Boar
- Wyvern Rider
- Yéti
- Morts-vivantsMorts-vivants
- Ancienne liche
- Archer de la dévastation
- Décocheur d'os
- Chocob'os
- Chevalier de la mort
- Mortelame
- Draug
- Fantôme éthéré
- Horreur nocturne éthérée
- Ombre éthérée
- Spectre éthéré
- Apparition éthérée
- Abomination
- Fantôme
- Goule
- Maudit
- Liche
- Nécrophage
- Horreur nocturne
- Revenant
- Ombre
- Dragon squelettique
- Squelette
- Archer squelette
- Cavalier squelette
- Sans-âme
- Spectre
- Araignée liche
- Zombi
- Apparition
- Mécaniques
- Nagas
- Nains
- Ogres
- Ondins
- Orcs
- Quenoth ElvesQuenoth Elves
- Assassin des ténèbres
- Archer de Quenoth
- Champion de Quenoth
- Druidesse de Quenoth
- Combattant de Quenoth
- Tirailleur de Quenoth
- Tireur d'élite de Quenoth
- Mystique de Quenoth
- Escorteur de Quenoth
- Avant-garde de Quenoth
- Rôdeur de Quenoth
- Éclaireur de Quenoth
- Chamane de Quenoth
- Nymphe de Quenoth
- Chanteuse du Soleil de Quenoth
- Sylphide du Soleil de Quenoth
- Guerrier de Quenoth
- Adolescent de Quenoth
- Porteur de drapeau tauroch
- Protecteur tauroch
- Monteur de tauroch
- Compagnon tauroch
- Avant-garde tauroch
- Sauriens
- Trolls
- Woses
- LangueLangue
- Build Report
Horreur nocturne éthérée
Le but des masques de ces créatures reste inconnu, tout comme l'est le visage qu'ils protègent. Ces formes redoutables sont rarement vues par les vivants, et ceux qui survivent n'ont pas pris le temps d'étudier leur ennemi.
Information
Advances from: | Ombre éthérée |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 52 |
HP: | 35 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | chaotique |
Id: | ENightgaunt |
Abilities: | hides |
Attacks (damage × count)
griffes | tranchant | 10 × 3 | corps à corps | (coup dans le dos) |
Résistances
tranchant | 50% | perforant | 50% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 50% | feu | 10% | |||
froid | 70% | arcane | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 1 | 50% | |
Champignons | 1 | 50% | |
Château | 1 | 50% | |
Collines | 1 | 50% | |
Eau peu profonde | 2 | 50% | |
Eau profonde | 2 | 50% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 1 | 50% | |
Gelé | 1 | 50% | |
Impraticable | 1 | 50% | |
Marais | 1 | 50% | |
Montagnes | 1 | 50% | |
Plat | 1 | 50% | |
Récif | 2 | 50% | |
Sable | 1 | 50% | |
Village | 1 | 50% |
Last updated on Thu Oct 21 01:52:46 2021.