Piquier
Les porte-lances prometteurs dans les armées de Wesnoth sont souvent promus comme piquiers et sont équipés d'éléments bien supérieurs à leurs armures rapiécées de cuir de conscrits. Une pique est une arme plus longue qu'une lance et ainsi facilite différentes tactiques de combats. Des piquiers formant un mur sont le fléau de n'importe quelle charge de cavalerie ; et une discipline et des tactiques appropriées leur permettent également tenir le gros de l'infanterie aux abois.
Information
Advances from: | Porte-lance |
---|---|
Advances to: | Hallebardier |
Cost: | 25 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 65 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | loyal |
Id: | Pikeman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
pique | perforant | 10 × 3 | corps à corps | (initiative) |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Thu Oct 21 01:45:26 2021.