Archimage

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Le titre d'archimage n'est attribué qu'après une vie entière d'études et de découvertes. Les archimages sont souvent enseignants ou conseillers de personnes suffisamment avisées pour écouter leurs sages préceptes. Ils s'associent souvent à des employeurs aisés, ce qui profite aux deux parties : hormis un enchantement occasionnel ou un petit conseil, ils restent libres de poursuivre leurs recherches en toute quiétude. Les plus grandes réalisations humaines trouvent leurs origines dans ces arrangements ; les sciences, la philosophie et les arts embellissent le monde en général.

Les archimages manquent d'entraînement au combat mais peuvent, en cas de besoin, déchaîner toute la puissance de leur art qu'il ne faut pas prendre à la légère.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Mage rouge
Advances to: Grand mage
Cost: 59
HP: 54
Moves: 5
XP: 220
Niveau : 3
Alignement : neutre
Id: Arch Mage
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)bâton(impact attack) contondant7 × 2(melee attack) corps à corps
(image)boule de feu(fire attack) feu12 × 4(ranged attack) à distance(magique)

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu20%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%
Last updated on Thu Oct 21 01:45:26 2021.