Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Palu Thursagan

Bangsa Dwarf
L3
Dwarf Aksarawan
(image)
Harga:50
Darah:48
MP: 4
AP:150
18 - 2 serangan jarak dekat (peremuk) (Ilmu Sihir)
12 - 3 serangan jarak jauh (dingin) (Ilmu Sihir)
9 - 3 serangan jarak jauh (misterius) (Ilmu Sihir)
L1
Dwarf Geledek Bertopeng
(image)
Harga:17
Darah:34
MP: 4
AP:40
6 - 2 serangan jarak dekat (senjata tajam)
18 - 1 serangan jarak jauh (tusukan)
L2
Dwarf Petir Bertopeng
(image)
Harga:30
Darah:44
MP: 4
AP:95
6 - 3 serangan jarak dekat (senjata tajam)
28 - 1 serangan jarak jauh (tusukan)
L3
Dwarf Nagawan Bertopeng
(image)
Harga:46
Darah:59
MP: 4
AP:150
9 - 3 serangan jarak dekat (senjata tajam)
40 - 1 serangan jarak jauh (tusukan)
L1
Dwarf Penjaga Bertopeng
(image)
Harga:19
Darah:42
MP: 4
AP:47
kukuh
5 - 3 serangan jarak dekat (tusukan)
5 - 1 serangan jarak jauh (tusukan)
L2
Dwarf Pengawal Bertopeng
(image)
Harga:32
Darah:54
MP: 4
AP:85
kukuh
7 - 3 serangan jarak dekat (tusukan)
8 - 1 serangan jarak jauh (tusukan)
L3
Dwarf Pengawas Bertopeng
(image)
Harga:41
Darah:68
MP: 4
AP:150
kukuh
9 - 3 serangan jarak dekat (tusukan)
11 - 2 serangan jarak jauh (tusukan)
L1
Dwarf Petarung Bertopeng
(image)
Harga:16
Darah:38
MP: 4
AP:41
7 - 3 serangan jarak dekat (senjata tajam)
8 - 2 serangan jarak dekat (peremuk)
L2
Dwarf Bajubesi Bertopeng
(image)
Harga:32
Darah:59
MP: 4
AP:74
11 - 3 serangan jarak dekat (senjata tajam)
14 - 2 serangan jarak dekat (peremuk)
L3
Dwarf Majikan Bertopeng
(image)
Harga:54
Darah:79
MP: 4
AP:150
15 - 3 serangan jarak dekat (senjata tajam)
19 - 2 serangan jarak dekat (peremuk)
10 - 2 serangan jarak jauh (senjata tajam)
L1
Dwarf Saksi
(image)
Harga:20
Darah:30
MP: 5
AP:32
mengilhami, inspire_1
5 - 2 serangan jarak dekat (peremuk) (Ilmu Sihir)
6 - 1 serangan jarak jauh (peremuk) (memperlambat, Ilmu Sihir)
L2
Dwarf Sejarawan
(image)
Harga:40
Darah:40
MP: 5
AP:80
mengilhami, inspire_1, inspire_2, menyembuhkan
7 - 2 serangan jarak dekat (peremuk) (Ilmu Sihir)
6 - 2 serangan jarak jauh (peremuk) (Ilmu Sihir, memperlambat)
L3
Dwarf Ahli Sejarah
(image)
Harga:50
Darah:50
MP: 5
AP:150
mengilhami, inspire_1, inspire_2, inspire_3, menyembuhkan, mengobati +4
9 - 2 serangan jarak dekat (peremuk) (Ilmu Sihir)
6 - 3 serangan jarak jauh (peremuk) (Ilmu Sihir, memperlambat)