Гвардеец

(image)

При прямом столкновении с крупными армиями врага Народ пустыни обычно сталкивается либо с плотными "стенами щитов", либо с сильно укрепленными позициями противника. Нанесение удара по этим высокоорганизованным формациям может быть довольно сложной задачей; во время боя вражеский строй может показывать бреши только на краткие промежутки времени, угрожая при этом встречным ударом копий и стрел. Поэтому боевое искусство Народа пустыни делает большой акцент на силе и, что более важно, точности удара. Воин может иметь только один шанс нанести удар по врагу, но опытный Мечник, скорее всего, воспользуется этой возможностью, а если нет - то он имеет большие шансы быть убитым самому. Опытные Мечники представляют элиту армий Народа пустыни и поэтому носят звание Гвардейцев. Отряда Гвардейцев, наносящих свои удары почти со сверхъестественной точностью, порой бывает достаточно, чтобы взломать даже самую непробиваемую линию обороны.

 

Information

Advances from: Мечник
Advances to: Мастер меча
Cost: 30
HP: 56
Moves: 5
XP: 75
Уровень: 2
Тип: порядочный
Id: Dune Swordsman
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)сильный удар ятагана(blade attack) режущий15 × 2(melee attack) ближний
(image)сбалансированный удар ятагана(blade attack) режущий12 × 2(melee attack) ближний(меткий)

Сопротивляемость

(icon) режущий20% (icon) колющий20%
(icon) крушащий-10% (icon) огонь0%
(icon) холод0% (icon) мистический20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Береговой риф230%
(icon) Болото330%
(icon) Глубокая вода0%
(icon) Горы350%
(icon) Грибы240%
(icon) Деревня150%
(icon) Замок160%
(icon) Лес240%
(icon) Мерзлота320%
(icon) Непроходимая местность0%
(icon) Отмель320%
(icon) Песок140%
(icon) Пещера240%
(icon) Равнина140%
(icon) Фальшивая пелена0%
(icon) Холмы250%
Last updated on Tue Oct 20 22:48:14 2020.