Åndemaner
Åndemanerinde
En af de største cirkler indenfor hvad anses for at være »sort magi« er åndemaneri; den frygtelige evne til at vække de døde til live igen. Det var en opdagelse som havde frygtelige følger og førte til menneskehedens fordømmelse af sort magi, da det medførte at frygten fik et helt nyt arsenal.
Denne evne, er i alle aspekter, det første trin imod at snyde døden.
Specielle bemærkninger: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village. Denne enheds magiske angreb gør umådelig skade til magiske skabninger, og også til nogle levende skabninger.
Information
Forfremmes fra: | Mørk troldmand |
Forfremmes til: | |
Pris: | 50 |
L: | 70 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Sindelag: | lyssky |
ID | Necromancer |
Evner: |
Angreb (damage - count)
peststav nærkamp | 6 - 3 slag | pest | |
kuldebølge afstands | 17 - 2 kulde | magisk | |
skyggebølge afstands | 12 - 2 magisk | magisk |
Modstandskræfter
klinge | 0% | stik | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
slag | 0% | ild | 0% | |||
kulde | 0% | magisk | 20% |
Terræn
Bevægelsespris | |||
---|---|---|---|
Terræn | Forsvar | ||
Bakker | 2 | 50% | |
Bjerge | 3 | 60% | |
Borg | 1 | 60% | |
Champignonskov | 2 | 50% | |
Coastal Reef | 2 | 30% | |
Deep Water | - | 0% | |
Flat | 1 | 40% | |
Frozen | 3 | 20% | |
Hule | 2 | 40% | |
Landsby | 1 | 60% | |
Lavt vand | 3 | 20% | |
Sand | 2 | 30% | |
Skov | 2 | 50% | |
Sump | 3 | 20% | |
Unwalkable | - | 0% |