Meerman Krijger
Het Watervolk traint hun troepen rigoureus en zorgvuldig, en als gevolg daarvan wordt de vrede van hun rijk bewaakt door soldaten die de onbetwiste kampioenen zijn van hun vaderland. Hun veerkracht en vaardigheid met hun iconische drietanden maken hen tot machtige vijanden om te vechten in de zeeën, maar ze verliezen bijna al hun mobiliteit als ze gedwongen worden om op het land te vechten.
Information
Advances from: | Merman Citizen |
---|---|
Advances to: | Meerman Strijder |
Cost: | 14 |
HP: | 36 |
Moves: | 6 |
XP: | 34 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
Id: | Merman Fighter |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
drietand | puntig | 6 × 3 | dichtbij |
Weerstanden
scherp | 0% | puntig | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
stomp | 0% | vuur | 0% | |||
koud | 20% | witte magie | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bergen | ‒ | 0% | |
Bevroren | 2 | 30% | |
Bos | 4 | 30% | |
Diep Water | 1 | 50% | |
Dorp | 1 | 40% | |
Grot | 3 | 20% | |
Heuvels | 4 | 30% | |
Kasteel | 1 | 40% | |
Kustrif | 2 | 70% | |
Moeras | 1 | 60% | |
Neppe Sluier | ‒ | 0% | |
Onbewandelbaar | ‒ | 0% | |
Ondiep Water | 1 | 60% | |
Paddenstoelen | 3 | 20% | |
Vlak | 2 | 30% | |
Zand | 2 | 30% |
Last updated on Mon Dec 23 00:53:04 2024.