Hellebaardier
Een hellebaard is een zeer zwaar wapen, ingewikkeld in gebruik maar zeer krachtig in de handen van een expert. Het is ook veel handiger dan de speer waar hij van is afgeleid. Zoals elke Hellebaardier je kan vertellen heeft het wapen vier spitse punten, twee meer dan een speer of piek, te weten de top, het blad, de spies aan de basis van de schacht en het middelpunt op het blad, welke gebruikt wordt in een beweging naar de drager toe. Dit alles maakt het een veelzijdig wapen in lijf-aan-lijf aanvallen, vooral tegen cavalerie.
Echter, een hellebaard is aanmerkelijk duurder om te maken dan een speer, en in de handen van een beginneling een stuk minder effectief. In de legers van Wesnoth is het gebruikelijk enkel aan de beproefde Piekeniers, die hun wapenbeheersing reeds aangetoond hebben, dit wapen te overhandigen.
Information
Advances from: | Piekenier |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 52 |
HP: | 72 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 3 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
Id: | Halberdier |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| hellebaard | puntig | 15 × 3 | dichtbij | (snelle slag) |
| hellebaard | scherp | 19 × 2 | dichtbij |
Weerstanden
|
scherp | 0% |
| |
puntig | 40% |
|
stomp | 0% |
| |
vuur | 0% |
|
koud | 0% |
| |
witte magie | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
|
Bergen | 3 | 60% |
|
Bevroren | 3 | 20% |
|
Bos | 2 | 50% |
|
Diep Water | ‒ | 0% |
|
Dorp | 1 | 60% |
|
Grot | 2 | 40% |
|
Heuvels | 2 | 50% |
|
Kasteel | 1 | 60% |
|
Kustrif | 2 | 30% |
|
Moeras | 3 | 20% |
|
Neppe Sluier | ‒ | 0% |
|
Onbewandelbaar | ‒ | 0% |
|
Ondiep Water | 3 | 20% |
|
Paddenstoelen | 2 | 50% |
|
Vlak | 1 | 40% |
|
Zand | 2 | 30% |
Last updated on Fri Nov 22 00:44:02 2024.