- CampagneCampagne
- Ère
- Race
- AmmoritesAmmorites
- Alchimiste
- Apothicaire
- Lamineur
- Enflammé
- Capitaine ammorite
- Cataphractaire
- Explorateur ammorite
- Fauconnière
- Incendiaire ammorite
- Virvolteuse
- Herboriste
- Flèche ammorite
- Éclairé
- Maraudeur ammorite
- Parangon
- Pillard ammorite
- Chevaucheur des dunes
- Patrouilleur ammorite
- Incandescent
- Tirailleuse ammorite
- Traqueuse
- Soldat ammorite
- Garde-lance ammorite
- Maître-lance ammorite
- Tourbillonneuse
- Cuirassier ammorite
- Épéiste ammorite
- Maître de guerre
- Pionnier
- Rafale du désert
- Cats
- Chauves-souris
- Chevaux
- Corbeaux
- Dracans
- Elfes
- Faucons
- Gobelins
- Griffons
- HumainsHumains
- Archimage
- Assassin
- Bandit
- Aîné du village
- Archer
- Cuirassier
- Hussard
- Adepte des ténèbres
- Sorcier des ténèbres
- Dragon
- Duelliste
- Mage émérite
- Bretteur
- Petite frappe
- Jeune paysan
- Fugitif
- Frontalier
- Général
- Grand chevalier
- Maréchal
- Grand mage
- Hallebardier
- Fantassin lourd
- Bandit de grand chemin
- Patriarche du village
- Cavalier
- Traqueur
- Paysan pisteur
- Cogneur de fer
- Javeliniste
- Chevalier
- Lancier
- Lieutenant
- Grand archer
- Lord of Elensefar
- Mage
- Mage de lumière
- Maître archer
- Maître d'armes
- Nécromancien
- Hors-la-loi
- Veilleur
- Paladin
- Paysan
- Piquier
- Braconnier
- Paysan chasseur
- Rôdeur
- Mage rouge
- Brigand
- Mage-voleur
- Garde royal
- Guerrier royal
- Voyou
- Sergent
- Seigneur d'ombre
- Mage d'ombre
- Soldat de choc
- Mage d'argent
- Porte-lance
- Spadassin
- Voleur
- Brute
- Villageois
- Trappeur
- Paysan trappeur
- Mage blanc
- Homme des bois
- Loups
- MonstresMonstres
- Caribe
- Ours des cavernes
- Calamar
- Vol-de-dragon
- Naïade vol-de-dragon
- Fourmi de feu
- Œuf de fourmi de feu
- Reine des fourmis de feu
- Dragon de feu
- Esprit du feu
- Fire Wisp
- Gardien du feu
- Fourmi balle-de-feu
- Fourmi bombe-de-feu
- Hermine du gel
- Fourmi géante
- Œuf de fourmi géante
- Reine des fourmis géantes
- Colosse de boue
- Rat géant
- Scorpion géant
- Scorpion géant
- Araignée géante
- Grand vol-de-dragon
- Marmotte givrée géante
- Hippocampe géant
- Scarabé cornu
- Caribe chasseur
- Marmotte givrée
- Djinn
- Kraken
- Golem de boue
- Piraya
- Marcassin
- Rokh
- Scorpion des roches
- Fouineur des dunes
- Scorpion des dunes
- Serpent de mer
- Araignée marchombre
- Fourmi soldat
- Lézard des marais
- Tentacule des profondeurs
- Serpent d'eau
- Vouivre sauvage
- Sanglier
- Monteur de vouivre
- Yéti
- Morts-vivants
- Mécaniques
- Nagas
- Nains
- Ogres
- Ondins
- Orcs
- Sauriens
- Ships
- Trolls
- Woses
- LangueLangue
- Build Report
Aîné du village
Chaque village dispersé dans les campagnes de Wesnoth est normalement dirigé par un groupe d'anciens choisis parmi les habitants les plus sages et les plus expérimentés du lieu.
Information
Advances from: | Villageois |
---|---|
Advances to: | Patriarche du village |
Cost: | 22 |
HP: | 50 |
Moves: | 5 |
XP: | 61 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | neutre |
Id: | Bandit_Peasant |
Abilities: | outlaw_type_hack |
Attacks (damage × count)
étoile du matin | contondant | 8 × 4 | corps à corps |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 2 | 50% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |
Last updated on Sat Dec 21 00:47:46 2024.