Кенотски войн
Когато бъде сравнен с копие, глевът е по-къс, но много по-гъвкав. Опитен боец може да използва главата, за да набучи или прикове враговете, или да удари от неочаквани ъгли, което им позволява да изненадват другите. В група, бойците носят тези нестандартни оръжия, за да нанасят страшни удари и да поддържат събратята си.
Information
Attacks (damage × count)
 | глев | пробождане | 18 × 2 | близък бой | (първи удар, uses 4 attacks) |
 | глев | острие | 9 × 3 | близък бой | (uses 3 attacks) |
 | глев | пробождане | 18 × 1 | близък бой | (първи удар, uses 2 attacks, parry 10%) |
 | глев | острие | 9 × 1 | близък бой | (uses 1 attack, parry 10%) |
Устойчивост
 |
острие | 0% |
|  |
пробождане | 0% |
 |
сблъсък | 0% |
|  |
огън | 0% |
 |
студ | 0% |
|  |
магия | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
 |
Fake Shroud | ‒ | 0% |
 |
Flat | 1 | 40% |
 |
Frozen | 3 | 30% |
 |
Fungus | 2 | 50% |
 |
Unwalkable | ‒ | 0% |
 |
Блато | 2 | 30% |
 |
Гора | 2 | 50% |
 |
Дълбоки води | ‒ | 0% |
 |
Замък | 1 | 60% |
 |
Крайбрежен риф | 2 | 30% |
 |
Песъчлив терен | 1 | 60% |
 |
Пещера | 2 | 30% |
 |
Планини | 3 | 60% |
 |
Плитки води | 3 | 20% |
 |
Селище | 1 | 60% |
 |
Хълмове | 2 | 50% |
Last updated on Sun Mar 9 01:06:20 2025.