Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Kancho

(image)

Sometimes, spotting no ennemies is even worse than spotting a Monomi or Teisatsu, because this means a Kancho, or Spy, could be lurking about in the shadows, using the ninjas' feared bakemono-jutsu, the ghost technique. Kanchos only lead the most effective of ninja units, scouting ahead in the dark all the while taking down sentries with his mastery of bowmanship and being near impossible to catch.

Remarques : Cette unité peut se cacher la nuit, sans laisser de trace de sa présence. La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. This unit can interrupt combat when it lands a blow with the correct weaponry. This unit is so fast that it can attack first in battle, even on defense. This unit's attack fills a whole area and is particularly difficult to dodge.

Évolue à partir de : Monomi
Évolue en :
Coût : 48
PV : 52
Mouvement: 9
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDIME_Kancho
Capacités : chasseur nocturne, tirailleur
(image)smoke bomb
contondant
0 - 3
corps à corps
initiative
interrupt
area
(image)long bow
perforant
8 - 4
à distance
Résistances :
tranchant-30%
perforant-20%
contondant-20%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne250%
Château170%
Collines270%
Eau peu profonde240%
Eau profonde-0%
Forêt270%
Forêt de champignons270%
Gelé240%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais240%
Montagnes370%
Plat160%
Récif250%
Sable240%
Village170%