Marechal Élfico

(image)

Geralmente não são os elfos que começam uma guerra, mas eles nunca fogem quando o momento requer que lutem. óbvio, lutar sem nenhuma estratégia ou tática é um movimento tolo e, por isto, os elfos sempre mantêm um pequeno número de comandantes perítos em táticas. Selecionados dentre os mais talentados capitães, os marechais passam por um extenso treinamento em vários estilos militares, incluindo os dos humanos e orcs. Eles são estrategistas brilhantes e não ortodoxos especialistas em transformar grandes frentes de batlahas em pequenos conflitos dispersos, fazendo com que simples campanhas transformem-se em campanhas contra guerrilhas dispersas. Enfrentar elfos em seus territórios é sempre uma tarefa assustadora para qualquer força invasora, justamente por causa das precisas manobras dos marechais que conseguem proteger o seu povo.

Notas Especiais: A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.

(portrait)

Information

Avança de: Capitão Élfico
Avança para:
Cost: 54
HP: 62
Moves: 5
XP: 150
Nível: 3
Alinhamento: neutro
Id: Elvish Marshal
Habilidades: liderança

Ataques (damage × count)

(image)espada
corpo a corpo
10 × 4
cortante
(image)arco
longa distância
8 × 3
perfurante

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante0%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) frio0% (icon) arcano-10%

Terreno

TerrenoCusto de MovimentoDefesa
(icon) Aldeia160%
(icon) Areia230%
(icon) Campo140%
(icon) Castelo160%
(icon) Caverna330%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado230%
(icon) Escuridão Falsa0%
(icon) Floresta160%
(icon) Fungos250%
(icon) Intransponível0%
(icon) Montanhas360%
(icon) Pântano230%
(icon) Recife Costeiro230%
(icon) Água Profunda0%
(icon) Água rasa320%
Last updated on Thu Jul 2 00:39:34 2020.