Sereia Adivinha

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Anos de devoção concedem à uma sacerdotisa grande sabedoria o respeito do mundo que as cerca, trazendo-as para mais perto da luz. O poder dado a essas damas da água é tema recorrente em contos e canções; tais como o dos cavaleiros da espiral prateada que foram encurralados e mortos até o ultimo homem às margens do rio Alavynne e que, no próximo dia, ressurgiram para trazer a ruína do Duque Vermelho.

Notas Especiais: Esta uniadade possui ataques mágicos. Ataques mágicos sempre possuem uma chance alta de acertar o oponente. O ataque arcano desta unidade causa grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas. Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover envenenamento. A habilidade de iluminação aumenta o nivel de luminosidade das regiões adjacentes.

(portrait)

Information

Avança de: Sereia Madre
Avança para:
Cost: 57
HP: 41
Moves: 6
XP: 150
Nível: 3
Alinhamento: ordeiro
Id: Mermaid Diviner
Habilidades: iluminar, curar, medicar +8

Ataques (damage × count)

(image)bastão
corpo a corpo
7 × 3
impacto
(image)raio de luz
longa distância
8 × 4
arcano
mágico

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante0%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) frio20% (icon) arcano40%

Terreno

TerrenoCusto de MovimentoDefesa
(icon) Aldeia140%
(icon) Areia230%
(icon) Campo230%
(icon) Castelo140%
(icon) Caverna320%
(icon) Colinas530%
(icon) Congelado230%
(icon) Escuridão Falsa0%
(icon) Floresta530%
(icon) Fungos320%
(icon) Intransponível0%
(icon) Montanhas0%
(icon) Pântano160%
(icon) Recife Costeiro270%
(icon) Água Profunda150%
(icon) Água rasa160%
Last updated on Thu Oct 10 00:39:02 2019.