Mago Comandante
Este mago ganhou muita experiência a liderar outros em batalha. Como resultado, unidades de nível 1 e 2 combatem mais eficaz quando estão adjacentes a ele. Também tem o poder de curar os outros durante o combate.
Information
Advances from: | Mago Líder |
---|---|
Advances to: | Magistrado mago |
Cost: | 100 |
HP: | 57 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | neutro |
Id: | Mage Commander |
Abilities: | sarar +4, liderança |
Attacks (damage × count)
bastão | impacto | 6 × 2 | curto | ||
bola de fogo | fogo | 12 × 4 | longo | (mágico) |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
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impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aldeias | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Floresta de Cogumelos | 2 | 50% | |
Impassível | ‒ | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas Profundas | ‒ | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 20% |
Last updated on Wed Nov 20 00:46:11 2024.