Piqueiro
Milícias promissores nos exércitos de Wesnoth são geralmente graduados para utilizar piques e são equipados com algo bem superior ao colete de couro que se fazia passar por armadura quando eram recrutas. Um pique é muito mais longo que uma lança e assim permite diversas táticas de combate. Uma parede de piqueiros é o terror de qualquer cavalaria e, com a devida disciplina e tática, piqueiros também podem manter boa parte da infantaria a distância.
Information
Advances from: | Milícia |
---|---|
Advances to: | Albardeiro |
Cost: | 24 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 69 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | diurno |
Id: | Pikeman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
pique | perfurante | 10 × 3 | curto | (iniciativa) |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Aldeias | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Floresta de Cogumelos | 2 | 50% | |
Impassível | ‒ | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas Profundas | ‒ | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 20% |
Last updated on Wed Nov 20 00:44:23 2024.