Comandante mago
Este mago ha ganado mucha experiencia liderando a otros en combate. Como resultado, las unidades de nivel 1 y 2 luchan con mayor eficacia si se encuentran adyacentes a él. Además tiene el poder de sanar a otros durante el combate.
Information
Advances from: | Líder mago |
---|---|
Advances to: | Maestro mago |
Cost: | 100 |
HP: | 57 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Alineamiento: | neutral |
Id: | Mage Commander |
Abilities: | sana +4, liderazgo |
Attacks (damage × count)
bastón | de impacto | 6 × 2 | cuerpo a cuerpo | ||
bola de fuego | de fuego | 12 × 4 | a distancia | (mágico) |
Resistencias
de corte | 0% | de penetración | 0% | |||
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de impacto | 0% | de fuego | 0% | |||
de frío | 0% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aguas profundas | ‒ | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 60% | |
Arena | 2 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Cueva | 2 | 40% | |
Falsa oscuridad | ‒ | 0% | |
Intransitable | ‒ | 0% | |
Llano | 1 | 40% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Pantano | 3 | 20% | |
Setas | 2 | 50% |
Last updated on Wed Nov 20 00:46:08 2024.