Ondina Discípula
Ondinas jovens frequentemente são iniciadas na magia da água do seu povo. As habilidades maravilhosas que esta oferece é inimitável por qualquer outra raça, uma marca da sua natureza de fada destas criaturas.
Apesar da sua fragilidade, isto torna-as formidáveis em combate, pois podem recorrer à água do mar para destruir os seus inimigos.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | Ondina Sacerdotisa, Ondina Feiticeira |
Cost: | 16 |
HP: | 27 |
Moves: | 6 |
XP: | 42 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | diurno |
Id: | Mermaid Initiate |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
bastão | impacto | 7 × 1 | curto | ||
jacto d'água | impacto | 8 × 2 | longo | (mágico) |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
gelado | 20% | arcano | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aldeias | 1 | 40% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colinas | 4 | 30% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Floresta | 4 | 30% | |
Floresta de Cogumelos | 3 | 20% | |
Impassível | ‒ | 0% | |
Montanhas | ‒ | 0% | |
Planície | 2 | 30% | |
Pântano | 1 | 60% | |
Recife Costeiro | 2 | 70% | |
Águas Profundas | 1 | 50% | |
Águas Rasas | 1 | 60% |
Last updated on Wed Nov 20 00:44:23 2024.