Häxmästare
En häxmästare är den fysiska manifestationen av den svarta magins yttersta mål: att uppnå odödlighet. Omvandlingen in i vandöden kräver stort offer; sinnet bevaras, och med det anden, men kroppen tillåts vittra.
Det är inte känt annat än för nekromanternas inre kretsar huruvida odödligheten är oändlig eller om livet bara förlängs. Dock visar själva det faktum att detta diskuteras på vad de faktiskt har uppnått.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 50 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 31 |
Nivå: | 3 |
Sinnelag: | ljusskygg |
Id: | Mal Keshar |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
touch | ockult | 7 × 3 | närstrid | (suga livskraft) | |
chill tempest | frost | 11 × 3 | distans | (magisk) | |
skuggvåg | ockult | 9 × 3 | distans | (magisk) |
Motståndskraft
hugg | 10% | stick | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
kross | -10% | eld | -20% | |||
frost | 60% | ockult | -50% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Berg | 3 | 60% | |
Borg | 1 | 60% | |
By | 1 | 60% | |
Djupt vatten | 3 | 10% | |
Falsk slöja | ‒ | 0% | |
Frusen | 2 | 30% | |
Grotta | 1 | 40% | |
Grunt vatten | 2 | 20% | |
Kullar | 2 | 50% | |
Kustrev | 2 | 30% | |
Ofarbar | ‒ | 0% | |
Plant | 1 | 40% | |
Sand | 2 | 30% | |
Skog | 2 | 50% | |
Svamp | 1 | 60% | |
Träsk | 2 | 30% |
Last updated on Thu Oct 21 01:49:41 2021.