Lich
Lich je zhmotněním hlavního cíle černé magie – snahy o dosažení nesmrtelnosti. I když je při přerodu obětováno mnoho, stát se lichem znamená podvést smrt a zbavit ji toho, co ji činí tak děsivou. Mysl a duch jsou totiž zachovány, přestože tělesná schránka uvadá.
Vyjma nejužších nekromantských kruhů není známo, zda-li je doopravdy získána nesmrtelnost či prostě jen prodloužen život. Skutečnost, že lze takovou otázku vůbec položit, je jasným důkazem velikosti toho, čeho jejich řád dosáhl.
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 50 |
HP: | 55 |
Moves: | 5 |
XP: | 31 |
Úroveň: | 3 |
Příslušnost: | chaotický |
Id: | Mal Keshar |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
dotyk | nezemský | 7 × 3 | zblízka | (vysátí) | |
mrazivá bouře | chlad | 11 × 3 | na dálku | (magický) | |
vlna tmy | nezemský | 9 × 3 | na dálku | (magický) |
Odolnosti
čepel | 10% | bodnutí | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
úder | -10% | oheň | -20% | |||
chlad | 60% | nezemský | -50% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Falešné zahalení tmou | ‒ | 0% | |
Hluboká voda | 3 | 10% | |
Hory | 3 | 60% | |
Houby | 1 | 60% | |
Hrad | 1 | 60% | |
Jeskyně | 1 | 40% | |
Kopce | 2 | 50% | |
Les | 2 | 50% | |
Močál | 2 | 30% | |
Mělká voda | 2 | 20% | |
Neschůdný | ‒ | 0% | |
Plochý | 1 | 40% | |
Pobřežní útes | 2 | 30% | |
Písek | 2 | 30% | |
Vesnice | 1 | 60% | |
Zmrzlý | 2 | 30% |
Last updated on Thu Oct 21 01:49:30 2021.